# sources.sh generated by update_sources
HEADERS='dmat3.h dmat4.h dvec2.h dvec3.h gl.h gl_box.h gl_camera.h gl_cylinder.h gl_deprecated.h gl_font.h gl_lines.h gl_object.h gl_ortho.h gl_sphere.h gl_sprite.h gl_square.h gl_text.h gl_triangle.h gl_vertex.h gl_vtext.h mat3.h mat4.h types.h vec2.h vec3.h '
SOURCES='dmat4.c dvec2.c dvec3.c gl_box.c gl_camera.c gl_cylinder.c gl_deprecated.c gl_font.c gl_lines.c gl_object.c gl_ortho.c gl_sphere.c gl_sprite.c gl_square.c gl_text.c gl_triangle.c gl_vertex.c gl_vtext.c mat3.c mat4.c vec2.c vec3.c '
