0.0
0.0
%GL.Vec3{}
%GL.Vec3{x: 0.0f,
y: 0.0f,
z: 0.0f}
[position: %GL.Vec3{},
normal: %GL.Vec3{},
tex_coord: %GL.Vec2{}]
[position: %GL.Vec3{x: 0.0f,
y: 0.0f,
z: 0.0f},
normal: %GL.Vec3{x: 0.0f,
y: 0.0f,
z: 0.0f},
tex_coord: %GL.Vec2{x: 0.0f,
y: 0.0f}]