Hash :
d05b6203
Author :
Thomas de Grivel
Date :
2024-07-29T14:08:40
%GL.Vec2{}
%GL.Vec2{x: 0.0f, y: 0.0f}
%GL.Vec3{}
%GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}
%GL.Vertex{}
%GL.Vertex{position: %GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}, normal: %GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}, tex_coord: %GL.Vec2{x: 0.0f, y: 0.0f}}
%GL.Triangle{}
%GL.Triangle{a: (U32) 0, b: (U32) 1, c: (U32) 2}