Edit

kc3-lang/kc3/test/ikc3/gl.out.expected

Branch :

  • test/ikc3/gl.out.expected
  • %GL.Vec2{}
    %GL.Vec2{x: 0.0f, y: 0.0f}
    %GL.Vec3{}
    %GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}
    %GL.Vertex{}
    %GL.Vertex{position: %GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}, normal: %GL.Vec3{x: 0.0f, y: 0.0f, z: 0.0f}, tex_coord: %GL.Vec2{x: 0.0f, y: 0.0f}}
    %GL.Triangle{}
    %GL.Triangle{a: 0, b: 1, c: 2}